[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 基建宿舍引导 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 欢迎来到罗德岛的<@tu.kw>宿舍。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 宿舍是干员们在工作繁忙之余休息的地方,在这里可以让他们放松,回复心情值。 [Tutorial(target="bg_dorm_leftbtm", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 这里标识了该宿舍的<@tu.kw>氛围值和相应的<@tu.kw>心情值回复量。 [Tutorial(target="bg_dorm_leftbtm", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 氛围值越高,心情值回复的速度就越快。你可以在装扮商店中购置新的家具来提高宿舍的氛围值,同时也让宿舍更美观。 [Tutorial(target="btn_diy_shop", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 装扮商店可以从此处快速进入。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 在<@tu.kw>装扮商店中购买到的家具还需要摆放在宿舍中才能生效。 [Tutorial(target="btn_diy_entry", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 可以从此进入装扮模式来放置家具。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 啊,差点忘了。家具并不是只能从<@tu.kw>装扮商店中获得的。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 如果运气特别好的话,在部分<@tu.kw>作战行动完成时,说不定也能获得的家具哦! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 总之,干员们的工作状态对罗德岛基建的稳定运行有着很大的影响。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 希望博士也能时常关注干员们的身体情况,合理调配干员的休息时间。博士也是哦。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 我?啊啊......博士不用担心我。其实本来我就是适合在夜间活动的。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] “夜晚,就是用来通宵的。” [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 其实对我的族群来说,“通宵”应该是指早上不睡觉。